ビット カジノ 日本 語 テクノロジー: ワイヤレスの革命的な進化
ビット カジノ 日本 語 技術の開発が始まったとき, 世界が想像していたネットワークのようなもの'の速度が向上しました, 低遅延と大規模な IoT 接続が実現する可能性. 映画全編を瞬く間にダウンロード. 車両が安全に車線変更できるようにする非常に信頼性の高い接続, 速度を落とし、人の介入を最小限に抑えて高速道路に沿って走行. 強い, 多くの電力を必要とせずに、多数の IoT デバイスを常時接続できる安全なカバレッジ.
言うまでもない, 私たちは遠隔手術を行ったり、完全自動運転車のハンドルを握ったりしていません — まだ. ビット カジノ 日本 語 に対する私たちのビジョン'のアプリケーションは近年少し変化しています, ビット カジノ 日本 語 内の機能の拡張's "ツールボックス" 可能性の限界を押し広げただけ.
電気ビット カジノ 日本 語会社がこれらの機能をどのように活用しているのか、またその目的を調べるため ビット カジノ 日本 語 の課題 導入時に直面する問題, Jabil は SIS International Research と提携し、戦略を担当する 193 人の電気通信関係者にオンライン調査を実施, 計画中, 技術評価, 開発, オペレーション, エンジニアリングと製品管理. 参加者全員が開発に直接関与しています, 主要企業における ビット カジノ 日本 語 テクノロジーの実装または採用 電気ビット カジノ 日本 語 ビット カジノ 日本 語。
懸念事項は次のとおりです, ビット カジノ 日本 語 の現状について電気通信業界全体のリーダーを興奮させ、興味をそそる.
ビット カジノ 日本 語 は通信の変革期にあります
ビット カジノ 日本 語 接続の展開は, ついに, 速度を上げる— しかも記録的なペースで. モバイル業界団体 GSMA による, その ビット カジノ 日本 語 接続の総数 2022 年末までに 10 億を超える見込み. 発売後 18 か月まで, ビット カジノ 日本 語 が 5 を占めます.全世界のすべてのワイヤレス接続の 5%; 3G と 4G はわずか 2 程度.それぞれの開始後の同じ時点でのワイヤレス接続の 2%.
ほとんどの回答者は、ビット カジノ 日本 語 は私たちの手の届くところにあると信じています, そうでない場合'もう到着しました. ほぼ 3 分の 2 (64%) が、今後 1 ~ 3 年で ビット カジノ 日本 語 が主流になると回答, 14% はすでに主流になっていると考えています. さらに 19% は 3 ~ 5 年かかる可能性があると回答, GSMA と連携'2025 年末までに ビット カジノ 日本 語 が総モバイル接続の 5 分の 1 を占めることが判明.
回答者によると, 多様なユースケースの選択により、短期的には ビット カジノ 日本 語 の導入が促進される. 固定ワイヤレス, ビット カジノ 日本 語 が好き "ボックス" 企業や個人の顧客が従来の Wi-Fi をサポートまたは置き換えるために使用できる, 幅広い普及を促進する最上位のニーズ; 回答者の 43% が、今後 2 年間で導入が促進されると回答, 37% は 3 ~ 5 年以内にそうするだろうと答えました. 通信プロバイダーはすでにその方法を調査中 固定ビット カジノ 日本 語 田舎やビット カジノ 日本 語が行き届いていない市場の住民に、改善されたインターネット ビット カジノ 日本 語を提供するために使用できます.
産業用モノのインタービット カジノ 日本 語 (IIoT), インダストリー 4 に力を与える.0と 未来の工場, 今後 2 年間で ビット カジノ 日本 語 の導入も促進される, 回答者の 39% によると, そして次の 3 ~ 5 回で, 回答者の 41% によると. 高速または優れたビデオ (29%), スマートシティ (27%), バーチャル プレゼンスとコラボレーション (26%) およびヘルスケア (26%) は、回答者が今後 2 年間で ビット カジノ 日本 語 の導入を促進する可能性があると示唆した他の強力なユースケースです.
ビット カジノ 日本 語 がいつ到着するかは別として, おそらく次に大きな問題は、ビット カジノ 日本 語 が 4G をどれだけ改善するかということです'の機能. そして ビット カジノ 日本 語 として'の基礎となるテクノロジー, スペクトルとハードウェアは過去 3 年間に開発されました, その革命的な可能性が注目されている.
回答者のほぼ 3 分の 2 (65%) が、ビット カジノ 日本 語 が電気通信を劇的に変革する優れた技術になると期待していると回答, 2018 年の 49% から増加. ビット カジノ 日本 語 が 4G よりも段階的に進歩し、電気通信に何らかの変化がもたらされると期待していると回答したのは 34% のみ, ネットワークについてより疑問を抱いている 51% からは減少'の 2018 年のパワー。
通信業界のリーダーが ビット カジノ 日本 語 の範囲を明確にする中'の力, 彼らはまた、誰がその可能性を最初に利用する機会があり、どのような目的で利用されるのかを理解するようになりました.
企業はまず ビット カジノ 日本 語 接続の恩恵を受ける
ビット カジノ 日本 語 に関する会話の多くは " を中心に行われてきました。;キラーアプリ." それはどうなる? 誰が作成するのか? その前にモバイル ビデオをストリーミングするのが好き, 私たちのコミュニケーション方法はどう変わるか?
圧倒的な 87% が、ビジネス アプリケーションが最初に ビット カジノ 日本 語 ソリューションを採用すると予想. 60% 強が、エンタープライズ アプリケーションと個人アプリケーションが新しいネットワークの採用を主導する可能性があると考えています, しかし、ヘルスケア アプリケーションが ビット カジノ 日本 語 利用の先駆者になると期待しているのは 3 分の 1 未満 (32%).
同様に, 58% は、ビジネス アプリケーションが " から最も恩恵を受けると考えているとビット カジノ 日本 語しました;キラーアプリ," 個人アプリケーションを使用 (20%), エンタープライズ アプリケーション (18%) とヘルスケア アプリケーション (4%) は大きく後れを取っている.
私たち'ビット カジノ 日本 語 でさらに進化できるビジネス アプリケーションの例はすでに見てきました — メタのような's ホライズンの作業室 Oculus 仮想現実ヘッドセットを活用し、エッジ コンピューティング 集中サイトからのデータ負荷をオフロードし、個々のデバイスの処理を高速化します. アンケート回答者には他にもいくつかのアイデアがありました. 回答者の 4 分の 1 近く (22%) が、ビット カジノ 日本 語 ソリューションの影響を受ける可能性が最も高い業界は金融サービスであると回答, 改善された財務データ管理やよりアクセスしやすい高頻度取引など.
" を使用;何" そして "どこ" ビット カジノ 日本 語 が解決済み, 重要な質問にはまだ答えが必要です: テクノロジーをどのように開発するか, 大規模な ビット カジノ 日本 語 の導入に必要なビジネス モデルと運用?
技術的な問題は解決されました, しかし、ビット カジノ 日本 語 導入にはビジネス上および戦術上の課題が残る
過去 4 年間, 通信会社は、ビット カジノ 日本 語 テクノロジーとそれがもたらす物流上の課題をより強力に把握しています. ビット カジノ 日本 語 の専門知識が成長しました, ビット カジノ 日本 語 についての理解も深まりました'電気通信市場における価値提案. 2018 年, 回答者の 53% が ビット カジノ 日本 語 と答えました'前世代に比べて複雑なため実装が困難; 2021 年, 同じと答えたのはわずか 20%, 今日の紙の上では ビット カジノ 日本 語 はもっと複雑に見えるかもしれませんが.
今, 課題はテクノロジーの理解と開発から、テクノロジーの導入とその価値の顧客への伝達へと移行します. 回答者の中で, ビジネス上の課題は、解決するのが最も難しい ビット カジノ 日本 語 の課題です. ほぼ 3 分の 1 (31%) が、ビット カジノ 日本 語 ビジネス モデルの開発が最大のハードルであると回答, 一方、運用上の課題が最も差し迫った課題であると回答したのは 19% のみで、技術的な課題が最も差し迫ったものであると回答したのは 18% でした.
潜在的なビジネス上の課題について, ビット カジノ 日本 語 のサブスクリプション モデルの作成は、最も多くの回答者 (31%) にとって困難でした. ビット カジノ 日本 語 は 2020 年から世界的に展開され始めたばかり, ほとんどのネットワークは 2021 年末から 2022 年初めにかけて開始される; によると ビット カジノ 日本 語シグナル's 100 のワイヤレス市場に関する 2022 年 2 月の分析, これらの国のうち 75 か国では、2020 年半ば以降にスマートフォン ユーザー向けに ビット カジノ 日本 語 ネットワークが開始されました, または複数の通信事業者によってまだ発売されていません. 通信会社は、ビット カジノ 日本 語 サービスを既存のワイヤレス プランにどのように組み込むか、また、約束された (しかしまだ目に見えていない) 速度と信頼性に対して消費者がいくら支払ってもよいかまだ検討中.
ただし, ビット カジノ 日本 語は、前回の調査よりも今日は進むべき道が明確だと考えています. 2018 年, 50% がサブスクリプション モデルは自分たちにとって課題であると回答, 全体としては 94% が何らかのビジネス モデルの課題に直面していました — 2021 年の 68% との比較.
追加, 回答者の 3 分の 1 近くが、ビット カジノ 日本 語 導入に関して何らかの物理的な課題に直面している. ビット カジノ 日本 語 無線の適切な配置はネットワークにとって重要'機能しています, 回答者の 32% は、配置を決定することが大きな課題であると回答. ビット カジノ 日本 語 帯域と 最速のビット カジノ 日本 語, ミリ波 (mmWave), 堅い壁を通過できません, およびミッドバンド, または C バンド, ユーザーが複数の基地局に近い、人口の多い都市部および郊外地域のみを対象としています. 同様の 30% が、無線ネットワークをサポートするバックエンド インフラストラクチャが不足しているとビット カジノ 日本 語.
残された技術的課題について, ビット カジノ 日本 語 3 分の 1 近く (32%) にとって、周波数帯の利用が最も急務である. そのハードルは今後 1 年から 18 か月の間に軽減される可能性があります. 広い範囲 ミッドバンドビット カジノ 日本 語 米国で受賞' 記録破りの 2021 年のビット カジノ 日本 語クションが 2022 年 1 月に実施されました, インドなどでは年間を通してさらに多くの周波数ビット カジノ 日本 語クションが予想されます, 香港, ニュージーランド, オランダとスウェーデン.
ソフトウェア開発者の尽力に感謝, 電子機器メーカー, 過去数年間、通信会社などが ビット カジノ 日本 語 を支えるテクノロジーを理解するために, これほど複雑でありながら、これほど多くの人がアクセスできるネットワーク テクノロジー標準はこれまでにありませんでした. それを可能にする鍵はオープン RAN.
オープン RAN は ビット カジノ 日本 語 ストーリーの重要な部分になる
オープンな無線アクセス ネットワーク, またはオープン RAN, オープン インターフェースとクラウド化によるハードウェアとソフトウェアの分離です, 誰でも ビット カジノ 日本 語 テクノロジーを開発できる、より平等な競争の場を作り出す. オープン RAN は、 のようなグループによって推進されています。 O-RAN アライビット カジノ 日本 語ス, 2018 年に世界の一部によって設立'最大手の通信会社, ネットワーク オペレーターの導入に取り組んでいる人, ベンダーと研究者が協力してオープン RAN 標準とソフトウェアを改善および拡張し、最終的に ビット カジノ 日本 語 ユーザー エクスペリエンスを向上させる.
ジャビルの半分以上 (55%)'のアンケートビット カジノ 日本 語は、自社のオープン RAN 戦略を真剣に検討しています, 22% はすでに導入している. 同様の方針に沿って, 57% は、Open RAN は今後 2 年以内に導入の準備が整うと回答, 15% がそう信じています'準備完了です。
オープン RAN の 1 つ'の価値提案は、共有の ビット カジノ 日本 語 インフラストラクチャとツールボックスの作成により、個々の通信会社のコストを削減できることです. 回答者の 81% が、オープン RAN の採用により設備投資 (CAPEX) が削減されると考えています, 一方、85% は営業経費 (OPEX) の削減につながると考えています.
オープン RAN ネットワークの展開には速度の低下が伴う場合があります, ネットワーク パフォーマンスの変動を含む — 切断された通話, スループットの問題など. ビット カジノ 日本 語半数以上 (55%) は、新しいオープン RAN ネットワークの展開に伴い、これらの問題が時折発生すると考えています, ほぼ 4 分の 1 (24%) は、導入時に頻繁に発生すると予想している. Open RAN が開始されるたびにネットワークが期待どおりに機能すると期待しているのはわずか 3%. まだ, Open RAN の財務上および運用上の利点は、大多数の企業にとって成長の痛みを伴う価値があります. 3分の2近く(64%)がそう答えた'オープン RAN の利点のため、発生率が高くても喜んで受け入れます. 4 分の 1 以上 (26%) がわずかにヘッジされた, 彼らはトレードオフを多少は受け入れるつもりだと言っていた, 一方、10% はパフォーマンスの低下をまったく受け入れたがりませんでした.
オープン RAN により、非伝統的な企業が通信市場に初めて参入できるようになるため, 通信会社にはこれまで以上に多くのサプライヤーの選択肢があります; 場合によっては, 彼ら自身がサプライヤーになる可能性もあります. サプライヤーの選択肢が増えたことを利用するには, ビット カジノ 日本 語 64% がそう答えました'展開中にオープン RAN に伴うネットワーク パフォーマンスの変動を喜んで受け入れます.
最も大きな "非伝統的"; 電気通信市場に参入する企業はよく知られており、その製品は私たちが毎日使用しています. あなたのデバイスを作って有名な企業'この記事を読んでいます, 友人や家族と連絡を取るために使用するソーシャル メディア アプリや、ペット用品を購入する e コマース プラットフォームはすべて ビット カジノ 日本 語 ソリューションに投資しています. しかし、彼らはこの既存の状況にどのように適合するのでしょうか, そして進化中, 生態系?
ビット カジノ 日本 語 は通信会社とソフトウェアおよび Web サービス プロバイダーの間のパートナーシップを促進します
ビット カジノ 日本 語 ツールボックス内の膨大なテクノロジーが、通信市場における新規参入者への扉を開きました. その機能の広さは、サービスを消費者に提供する方法における創造性を意味する可能性があります, も.
回答者の半数以上 (59%) は、ビット カジノ 日本 語 への移行が新しい通信会社にチャンスをもたらすことに強く同意, 53% が ビット カジノ 日本 語 が新しいテクノロジーだけでなく新しいビジネス モデルを提供することに強く同意しました. すでに, Microsoft などのソフトウェアおよび Web サービス プロバイダー, Google と Amazon は、Open RAN などのテクノロジーを活用して独自の仮想ネットワークをホストし、オープン ネットワーク上で他社 (電気通信会社など) が使用できるモバイル ネットワーク ソリューションを作成し始めました. 回答者の大多数, 93%, ビット カジノ 日本 語 は従来の携帯電話サービス プロバイダーとソフトウェアまたはウェブ サービス会社との間のパートナーシップを促進すると信じています.
ただし, Open RAN 自体の中でこれらの企業が果たす役割について, 回答者は分かれました. ビット カジノ 日本 語半数以上 (56%) がそうしないと答えました'アマゾン ウェブ サービスやマイクロソフトのようなハイパースケーラーにはオープン RAN 戦略が適合しない, 一方、44% はロードマップにその場所があると答えました. オープン RAN 戦略を真剣に検討している企業は、ほぼ均等に分かれています — 48% はい、52% いいえ— ハイパースケーラーの適合について. すでに戦略を立てている人, 一方, ハイパースケーラーが役割を果たすことがより確実です, 67% が肯定的に回答.
伝統を打ち破るこの取り組みはビット カジノ 日本 語市場に適合します'の全体的な進行状況. 市場は線形モデルから移行中, テクノロジーが部品サプライヤーからエレクトロニクス製造サービス (EMS) プロバイダー、そして携帯電話サービス プロバイダーへと流れたところ, ネットワーク モデルに置き換えられます, テクノロジー プロバイダーが携帯電話サービス プロバイダーと連携する場合, EMS および相手先商標製品製造業者 (OEM). 企業は協力し、同時に競争することになります.
まだ, ビット カジノ 日本 語 は初期段階にあります, そして、この新しいエコシステムが接続性をどのように強化するかはまだわかりません, 新しいビジネス モデルを作成し、ネットワーク パフォーマンスを向上させる. 革新, 創造性と友好的な競争が ビット カジノ 日本 語 を " から向上させる鍵となる;あったら便利"; 重要なコミュニケーション ツールへ.
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