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학부 및 메이저사이트

커리큘럼 정책


커서

디자인의 힘을 통해 사회에 기여할 수있는 인적 자원을 배양하기 위해 예술 및 공학 학부는 "기술", "감성"및 "인간의 이해"에 중점을 둔 특수 과정을 조직하고 수학, 상상력 및 공예 기술, 이론 및 제작 관행에서 기본적인 학업 능력을 습득 할 것입니다.

첫해에, 우리는 인간 중심의 미술 공학 철학을 이해하고 미술 공학의 목표로서 지속 가능한 사회의 건설에 기여하는 기본적인 문제 해결 기술을 개발할 것입니다. 교수진에게 일반적인 주제를 제공하고 예술 및 공학에서 학제 간 및 디자인 문해력을 취득합니다.

2 년과 3 년 동안, "기술", "감성"및 "인간의 이해"를 중심으로 설계 및 엔지니어링 분야에서 광범위한 지식과 이론을 배울 것입니다. 우리는 예술 및 공학 분야의 전문 지식을 특징으로하는 과목을 제공함으로써 디자인 및 공학 분야의 전문 지식, 이론 및 기술을 학습함으로써 형태와 기능을 균형 잡는 설계 기술을 향상시킬 것입니다. 우리는 또한 독립적 인 활동을 육성하기 위해 워크샵과 인턴쉽 과목을 제공합니다.

3 년과 4 년 동안, 학부 철학에 의해 정의 된 포괄적 인 디자이너의 전문 지식을 습득하기 위해, 우리는 최첨단 전문 과목, 세미나에 전문화를 향상시키는 소규모 그룹 및 외국 교사의 강의를 제공하여 지식, 감도 및 기술을 사용하는 능력을 향상시킬 것입니다.

연습

이 관행에서, 실용적인 설계 교육을위한 장소로서, 우리는 문제 해결 중소형 수학을 통해 디자인 실습에 중점을두고 강의 과정에서 습득 한 지식과 기술과 연결함으로써 제시된 도전에 대해 포괄적으로 활용하여 문제 해결 및 제안 기술을 개발합니다.

연구 결과를 평가하는 방법

이러한 교육을 통해 얻은 결과는 GPA와 같은 객관적인 표준의 적용을 통해 엄격한 방식으로 평가 될 것입니다. 또한 졸업 연구 또는 졸업 제작을 취하며 강당에서 조사하는 동안 예술 및 공학 학부의 교육 철학과 일치하는 인수 예술, 공학 및 디자인 이론 및 방법을 평가할 것입니다.