안전 슬롯 사이트 및 안전 슬롯 사이트 디자인 부서 커리큘럼
학부생 공동 주제 | |||
예술 및 공학 소개 A (1 년) 예술 및 공학 소개 B (1 학년) 컬러 이론 (1 년) 디자인 재료 이론 (1 년) 예술과 디자인의 역사 (1 년) 예술 및 디자인 이론 (1 년) 모델링 (1 년) CG 발현 기술 (1 년) 안전 슬롯 사이트 이론 (1 학년) |
인체 공학 (2 년) 유니버설 디자인 (2 년) 정보 공학의 기초 (2 년) 심리학 (2 년) Dynamics Basics (2 년) 상품 디자인 이론 (2 년) |
실험 설계 및 통계 처리 방법 (3 년) 표현 기술 (3 년) 지적 재산 규정 (3 년) 조경 이론 (3 년) 예술 공학 영어 A (3 년) 예술 공학 영어 B (3 년) |
예술 및 엔지니어링 영어 C (4 학년) 예술 공학 영어 D (4 년) 디자인과 지속 가능한 미래 사회 (1-4 년) 정보 처리 기본 사항 (*) 정보 검색 기본 (*) 정보 처리 (*) 수학 기초 (*) 기본 수학 연습 (*) 응용 수학 (*) 응용 수학 연습 (*) (*)는 일반 교육 과목입니다 |
학부 일반 실무 | |||
인테리어 디자인 연습 (3 학년) 디자인 워크숍 A (1 차) 디자인 워크숍 B (1 차 ~ 4 년) 소셜 기여 프로젝트 (1 ~ 4 년) 예술 및 공학 인턴쉽 (1 ~ 4 년) | |||
건축 및 안전 슬롯 사이트 설계부 | |||
기본 주제 | |||
건축사 (2 년) 안전 슬롯 사이트 계획 (2 년) 건축 환경 공학 (2 년) 건축 환경 공학 운동 (2 년) 건축 건축 구조 (2 년) 건축 계획 (2 년) 건축 계획 (2 년) 건축 계획 (2 년) 건축 계획. (2 년) 설계 계획 이론 (3 학년) 구조 역학 (2 년) 구조 역학 운동 (2 년) 환경 관리 이론 (2 학년) | |||
확장 주제 | |||
안전 슬롯 사이트 건물 (3 학년) 건축 자재 (3 년) 건축 자재 실험 (3 년) 건축 환경 장비 계획 연습 (3 년) 건축 장비 이론 (2 년) 건물 장비 계획 방법 (3 년) 내부와 관련된 규정 설계 (3 년) 건축 구조 계획 방법 (3 년) 구조 설계 방법 (3 년) 건축 생산 (3 년) 건축 안전 계획 (3 년) 안전 슬롯 사이트 생산 이론 (3 년) 지역 공간 구성 이론 (3 년) 안전 슬롯 사이트 경관 디자인 이론 (3 학년) 지리 정보 시스템 (3 학년) 시설 관리 이론 (3 학년) 안전 슬롯 사이트 계획 소개 (4 년) | |||
연습 | |||
예술 및 공예 연습 (a) 1 (1 년) 예술 및 공예 연습 (a) 2 (1 년) 예술 및 공예 연습 (a) 3 (2 년) 예술 및 공예 연습 (a) 4 (2 년 ) 예술 및 공예 실습 (a) 5 (3 년) 예술 및 공예 연습 (a) 6 (3 년) 건축 안전 슬롯 사이트 CAD 실습 (2 년) 건축 안전 슬롯 사이트 CG 실습 (2 년) | |||
졸업 논문 등 | |||
졸업 생산 및 졸업 연구 (4 년) |