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예술 및 공학 학부

산업 혁신 보증 사이트 보증 사이트 커리큘럼


학부생 공동 주제
예술 및 공학 소개 A (1 년)
예술 및 공학 소개 B (1 학년)
컬러 이론 (1 년)
보증 사이트 재료 이론 (1 년)
예술과 보증 사이트의 역사 (1 년)
예술 및 보증 사이트 이론 (1 년)
모델링 (1 년)
CG 발현 기술 (1 년)
도시 이론 (1 학년)
인체 공학 (2 년)
유니버설 보증 사이트 (2 년)
정보 공학의 기초 (2 년)
심리학 (2 년)
​​Dynamics Basics (2 년)
상품 보증 사이트 이론 (2 년)
실험 설계 및 통계 처리 방법 (3 년)
표현 기술 (3 년)
지적 재산 규정 (3 년)
조경 이론 (3 년)
예술 공학 영어 A (3 년)
예술 공학 영어 B (3 년)
예술 및 엔지니어링 영어 C (4 학년)
예술 공학 영어 D (4 년)
보증 사이트과 지속 가능한 미래 사회 (1-4 년)
정보 처리 기본 사항 (*)
정보 검색 기본 (*)
정보 처리 (*)
수학 기초 (*)
기본 수학 연습 (*)
응용 수학 (*)
응용 수학 연습 (*)
(*)는 일반 교육 과목입니다
학부 일반 실무
인테리어 보증 사이트 실습 (3 학년) 보증 사이트 워크숍 A (1 차 ~ 4 년) 보증 사이트 워크숍 B (1 ~ 4 년) 소셜 기여 프로젝트 (1 ~ 4 년) 예술 및 공학 인턴쉽 (1 ~ 4 년)
산업 혁신 설계부
기본 주제
시각적 보증 사이트 이론 (2 년) 컴퓨터 그래픽 이론 (2 년) 제품 보증 사이트 이론 (3 학년) 시각 환경 설계 이론 (3 학년) 정보 공학 (2 년) 정보 공학 연습 (2 년) 로봇 공학 (2019 년 3 년) 로봇 연습 (3 년)
환경 정보학 (2 학년) 환경 정보학 연습 (2 학년)
확장 과목
광고 (3 학년) 시각 정보 semiotics (2 년) 보증 사이트 인류학 (2 년) 프로토 타이핑 엔지니어링 (3 학년) 프로토 타이핑 엔지니어링 연습 (3 학년) 음악 정보 이론 (3 학년) 상호 작용 설계 이론 (3 학년) 민감한 엔지니어링 이론 (3 학년) (3 년) 비디오 제작 이론 (3 학년) 정보 및 커뮤니케이션 이론 (3 학년) 유체 공학 (2 년) 유체 엔지니어링 연습 (2 년)
연습
기본 보증 사이트 실습 (1 년) 예술 및 공예 연습 (d) 1 (1 년) 예술 및 공예 연습 (d) 2 (1 년) 예술 및 공예 연습 (d) 3 (2 년) 예술 및 공예 연습 (d) 4 (2 년) 예술 및 공예 연습 (d) 5 (3 학년) 예술 및 공예 연습 (d) 6 (3 학년)
졸업 논문 등
졸업 생산 및 졸업 연구 (4 년)